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【COD:MW】1.21アップデートで変更された武器まとめ【パッチノート1.21】

CoD:MW/Warzone

こんにちは。ほゲ部!ひろです。

日本時間5/19に「CoD:MW(Call of Duty: Modern Warfare/コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア )」がアップデートされ、バーション1.21になりました。

既に様々なサイトでパッチノートについての記事がありましたので、ここでは武器の調整に焦点を当てて紹介していこうと思います。

プラス修正には「」、マイナス修正には「」をつけていきます。(どちらでもないもの・不明なものは■)

こちらも是非見ていただけると嬉しいです↓

【COD:MW】Warzoneの「バンカー11」侵入の謎解き解説まとめ【画像付き】
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最新アップデート1.23はこちら↓

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全般

  • スナイパースコープで長時間息を止めていたときのペナルティを減少
  • ■レベル34でRenettiがアンロックされたときにMercフォアグリップが表示されていたのを修正

アサルトライフル(AR)

FAL

  • ADS時間が減少

FN SCAR 17

  • ADS時間が減少

サイトののぞき込みまでの時間が減少したことで、素早くADS撃ちができるようになり、以前よりも正確な射撃が素早く行えるようになりました。

とくにもともとSCARはARの中でも少し重たい武器でしたのでこれはありがたいですね。威力も高めの武器なのでメインARが変わってくるかもしれません。

ライトマシンガン(LMG)

  • ■ベルト給弾式のLMGは「リロード」警告メッセージが出るまでの弾数カウントが少なくなる

これは強化なのか弱体化どうか微妙ですが、もともと装弾数が多いLMGでリロードを警戒する必要があるのかというところですね…

人によっては、無駄なリロードを防ぐという意味ではよいアップデートなのかもしれませんね。

Holger 26

  • 移動速度上昇
  • ADS時間が減少
  • リコイルが若干減少

これは大きな強化ですね!ADS時間が減少したことでLMGの中でも最速ののぞき込みが可能となりました。

また移動速度も上がりリコイル(射撃時の反動)も抑えられたことで、遠距離を正確に狙えるようになりました。

もともと装弾数も多いのでWarZoneでも活躍できそうです。(他のLMGに比べて威力が低いのが弱点ですかね…)

またアタッチメント装着時の効果も修正があり全体的に強化されました。

バレル:TAC 8.98インチスピットファイア

  • ADS時間が減少
  • 移動速度上昇
  • 腰撃ち時の拡散減少

バレル:XRKウルトラライト

  • ADS時間が減少

弾薬:30ラウンドマガジン

  • スプリントアウト時間を減少
  • ADS時間が減少
  • 移動速度上昇
  • 腰撃ち時の拡散減少

ストック:ストックなし

  • スプリントアウト時間を増加
  • 移動速度上昇
  • 腰撃ち時の拡散減少
  • ADS時間を改善

リアグリップ:ステッピング加工グリップ

  • ADS時間が減少

ショットガン(SG)

VLK Rogue

  • 射撃レート増加
  • 12ゲージ弾の近距離ダメージ範囲を増加
  • 6レボルトバレルのダメージ増加

これはかなり強化されましたね。もともとVLK Rogueはかなり弱くて、あまり進んで使うことはありませんでした。

しかし射撃レートの向上により複数の敵の処理も今まで以上に捗るようになりました。SHIPMENTや屋内戦では猛威を振るってくれるでしょう!

ハンドガン(HG)

Renetti

  • 最大銃弾数を減少
  • MK3バーストMOD:腰撃ち時の弾拡散を大幅増
  • MK3バーストMOD:ダメージを微減
  • AkimboとMK3バーストMODを両方装備しているときはダメージ減

さすがにこの武器は弱体化が入りましたね…。マルチでは三点バーストですぐに溶かされていました。

僕はまだこの武器は金迷彩を獲得していないので残念ではありますが、プレイヤー全体の使用率はぐっと減るかと思います。

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